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剑灵工作室官方论坛挑衅策划,称要教其做人

青狼资源网 2018-12-06 网赚人生
今天由青狼带大家了解游戏赚钱的一个项目!好了不多说了下面开始。

一直以來,有網遊的地方就有策劃、玩傢和遊戲工作室。這三者相互依存,缺一不可。遊戲的本質就是一款商品,策劃的運營這件商品,並為公司創造利潤。遊戲玩傢是商品的體驗者,也是遊戲的收益的主要來源。遊戲工作室則夾雜在兩者中間,一方面縮短瞭玩傢繁瑣且重復的遊戲過程,另一方面也在促進玩傢在遊戲中的消費。

劍靈工作室官方論壇挑釁策劃,稱要教其做人

一直以來劍靈官方策劃和遊戲工作室之間的戰爭從未停歇,一方面策劃們要控制遊戲工作室對遊戲內部經濟的影響,另一方面也會考慮到玩傢的遊戲體驗,與工作室促進消費的作用,不能將遊戲工作室打擊殆盡。

由於近幾個月來遊戲工作室越發猖狂,官方也多次采取行動力壓遊戲工作室,其中就包括:“比武場4000黑名單”“升龍谷任務改版”及“主線/六小收益縮減”等。利益受到影響的遊戲工作室開始前往貼吧、論壇等地瘋狂“帶節奏”,甚至猖狂到瞭直接挑釁策劃的程度。

一直以來對於這樣的帖子,遊戲公司官方的態度都是不予理睬,以至於遊戲工作室的態度越發猖狂,在遊戲工作室的眼裡自己賺錢的方式沒偷沒搶,是合理合法的。

每款網遊在第一次進入遊戲時都會為玩傢展示一份長到不想去看的“遊戲條約”。如果玩傢不勾選同意按鈕就無法進入遊戲,而大多數玩傢都不會去細看其中的內容,直接同意然後進入遊戲。條約中就有著“不允許使用第三方軟件篡改、截取、輔助遊戲數據”這麼一條。所有違反該條約的玩傢官方都有權力停封其賬號。在這樣的條約下遊戲工作室的腳本行為還可以被理解為合理合法的麼?

劍靈工作室官方論壇挑釁策劃,稱要教其做人

遊戲工作室的問題官方比玩傢知道的更清楚,打擊遊戲工作室的方案多種多樣,比如封ip,比如賬號全部實名認證,再比如ip限制登陸角色數量等等等。不是官方不去解決,而是官方正在尋求著一份最合適的解決方案,一份讓玩傢、官方、遊戲工作室三方共存的方案。

但是如今的遊戲工作室已經猖狂到瞭公然挑釁策劃的程度,遊戲工作室合力想搞垮一個遊戲並不是不可能,這樣的案例比比皆是。而策劃一次性斷絕遊戲工作室財路,將其勸退至其他遊戲也有先例。

大的遊戲工作室正在悶聲發大財,即便是利益受損他們也會想到其他方案進行應對。隻有那種抱著一夜暴富心理來投資的“煤老板”才會因為這些並不致命的改動如此失態。往小的來說是氣眼光太淺,往大瞭說就是不尊重遊戲工作室這一行業瞭。遊戲工作室本就是利益與風險並【這狗娘養的生活就算把我踩成一團爛泥,我也能給你捏出來一朵狗尾巴花來…】存的行業。入行時就應該做好應對改動的心裡,因為自己的一時的利益受損就公然挑釁策劃,大肆幹擾遊戲經濟,搞垮遊戲、弄得魚死網破,不僅斷瞭官方的財路,更是斷瞭自己的財路。

對於遊戲工作室的囂張的態度,劍靈官方策劃夕木醬給予的回應隻有一個字“哦”。這個字包含著太多的含義。

1、官方對遊戲工作室的情況再清楚不過

2、面對挑釁官方的態度很平靜

3、接受來自工作室的挑戰

4、對遊戲工作室囂張態度的不屑(劍靈策劃夕木醬僅僅是隻想表達“哦”而已……)

遊戲工作室在發出這一挑釁貼時就已經輸瞭,夕木醬僅用一個字就贏得瞭這場心裡博弈戰的勝利。畢竟遊戲策劃不是人人都能當的,既要有強大的邏輯思維能力,又要有很高的情商。其實最應該思考的不是策劃也不是遊戲工作室,而是那些沉不住氣整天無腦噴策劃的人,捫心自問一句:假如自己坐到瞭策劃的這個位置上,該如何做到既保障公司的收益,又兼顧維持玩傢的關系和遊戲周邊文化的發展?

讲到这已经完结,更多技巧,心得,还是需要各位自行研究,希望该篇文章帮到你了。

Tags:  游戏赚钱

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